La malattia di Gmablur
"La malattia di Gamblur? Che diavolo è?" vi starete chiedendo. "Un'altra tattica degli avvocati anti gioco ?"
No, non proprio. La malattia di Gamblur si riferisce semplicemente a comuni errori, abitudini di gioco e sintomi che la maggior parte dei giocatori perdenti che frequentano I casino online presentano. In parole povere, quello che significa è che la ragione numero uno per cui i giocatori non vincon o vincono meno, è dovuto alla loro impossibilità di rimanere centrati sul gioco.
I visitatori di casino reali naturalmente dimostrano una tendenza maggiore a perdere la concentrazion durante il gioco per via delle distrazioni intenzionalmente preparate dal casino per poter controllae il gioco. Ad esempio, in una mano i casino sono molto generosi nel servire cibo e bevande alcoliche. Ma c'è una spiegazione alla loro gentilezza: non solo vi vogliono scoraggiare dal lasciare il vostro tavolo, ma vogliono rilassarvi fino al punto che a) se state perdendo, non soffrirete molto b) e state vincendo, qualcosa vi dirà di continuare a vincere.
Si, esatto. La verità è questa, l'alcool ha un effetto depressivo immediato e i suoi effetti immediati sul consumatore sono quelli di coraggio, confidenza e ottimismo, tutti mortalmente pericolosi nel gioco.
Un giocatore esperto nel vincere si sentirà obbligato a aumentare la somma delle proprie scommesse senza basarsi su fattori di probabilità ma solo sulle proprie emozioni. Ad esempio, osservate un giocatore esperto o professionista. La sua maniera di agire calma e rilassata. Sicuramente, anche lui avrà alti e bassi , ma vincerà questa altalena di emozioni solo dopo aver giocato e lontano dalla vista di tutti.
Il gioco di casino online può essere confortevole fatto dalla propria cosa e lontano dall'atmosfera di controllo dei casino reali, ma non sono immuni alle distrazioni. Ad esempio, supponiamo che abbiate poco da bere. Chi ve lo fornirà? Voi? O supponiamo che siate nel mezzo di una mano molto importante evostra moglie comincia a strillare perchè il bambino piange. Questo è abbastanza per distrarre chiunque.
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