L'affare del piacere
Il vecchio passatempo di scommettere su giochi è antico come...ebbene, come gli stessi giochi. Infatti, c'è un'enorme quantità di evidenze le quali dimostrano che i cinesi giocavano già nel lontano 2,300 a.c. E sentite questa, una coppia di dadi fatti d'avorio sono stati trovati in Egitto e si dice che risalgano a oltre 3,500 anni fa. Parlando di Egitto, è stato anche detto che è stata scoperta una tavoletta all'interno di una delle piramidi contenente specifici riferimenti al gioco, mandando in scintille la speculazione che magari le piramidi furono i primi casinò. Io non ci scommetterei.
Per un pò di divertimento, chiama...
Rapidamente avanzato fino ai giorni d'oggi è abbastanza chiaro che i cinesi e gli egiziani si erano avvicinati a qualcosa di buono. Stimati per la loro buona varietà, secondo i calcoli il mercato globale del gioco online è ritenuto valere 15-20 miliardi di dollari l'anno. Alcuni diranno 15 miliardi di dollari nel 2006 e 20 miliardi di dollari nel 2007. Di certo non è male il tasso di crescita. Anche se questi dati probabilmente hanno un certo errore di qualche dollaro, sono sicuro che riusciate ad afferrare il concetto, e cioè, il business del gioco online è massiccio, enorme, gigantesco!
A te che gioco piace?
Il numero di giocatori nel mondo raggiunge i milioni. Alcuni scommettono su sport, altri sul blackjack, alcuni sul poker ed altri ancora sul sesso non protetto. Questo è vero, scommettere è scommettere ed è scommettere! Ovviamente i pagamenti differiscono nella loro natura, ma il concetto del "rischio contro la ricompensa" è lo stesso: più grande è il rischio, più grande è la ricompensa.
Ora che ho la vostra attenzione, probabilmente troverete anche interessante notare che l'industria del gioco online è anche una delle due industrie in crescita più rapida tra le industrie di commercio in internet. L'altra è quella pornografica (sorpresa, sorpresa), ma noi non ci interessiamo di questa. Il punto è, che nessuna legislazione o applicazione conseguente alla legge potrà impedire ai giocatori di cercare la felicità. Le persone continueranno a fare le loro scelte nella vita e proibire a persone libere il gioco nel mondo moderno di oggi, con i moderno mezzi che vi sono, significa che il governo riuscirà soltanto a rendere gli operatori di gioco clandestini. I giocatori esisteranno ancora e le leggi basilari economiche continueranno ad assicurare che fin quando qualcuno vorrà fare una scommessa, qualcuno, in qualche parte del mondo sarà sempre lieto di accettarla.
Affrontiamo il problema
Il gioco online è un affare, similmente al gioco legalizzato e la vendita di alcool e tabacco ed armi. Sembra più saggio legalizzare e regolare il settore del gioco online, non tanto nell'interesse di coloro che giocano in modo responsabile, quanto per coloro che sono cittadini più suscettibili nel trattare problemi associati al gioco online, offline ed il gioco in generale.
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